poniedziałek, 19 kwietnia 2010

niedziela, 18 kwietnia 2010

GAMEDECVERSE

Some pictures and a link to a spot promoting the Gamedecverse, created by a Polish SF writer, Marcin Przybyłek. In this project he was also the director, the scriptwriter and the producer. I made the trailer together with Tomek Maroński – artistic director and concept author, Marcin Klicki – 3D models, Marek Gajowski – postproduction and animation, Krzysztof Rusinek – 3D animation, Marek Okoń – Gamedecverse logo, Robert Letkiewicz - music, Paweł Lipka Action Heroes - animatics, Robert Łuchniak – voiceover. Phew, I think I mentioned everyone ;) Oh, and my job was 3D realization, that is putting everything together. I also did models, matte painting – combining Tomek’s images with 3D shots (done mainly with camera mapping), modelling, texturing, animation, rendering and some postproduction.
More info at: http://www.gamedeczone.com/

Kilka obrazków i link do filmu reklamującego świat Gamedec'a autorstwa naszego rodzimego pisarza SF - Marcina Przybyłka, który przy filmie pełnił rowniez rolę reżysera, scenarzysty i producenta. Film robiliśmy wspólnie z Tomkiem Marońskim - dyrektorem artystycznym i autorem konceptów, Marcinem Klickim - modele 3d, Markiem Gajowskim - postprodukcja, animacja i Krzysztofem Rusinkiem - animacja 3d, Marek Okoń - logo Gamedecverse, Robert Letkiewicz - muzyka, Paweł Lipka Action Heroes - animatik, Voiceover - Robert Łuchniak - ufff chyba wszystkich wymieniłem ;) aha - moim zadaniem była realizacja 3d - czyli połączenie wszystkiego w całość. Oprócz tego zrobienie modeli, matte painting - łączenie podmalówek Tomka ze scenami 3d (głównie techniką rzutowania z kamery - camera mapping), modelowanie, teksturowanie, animacja, rendering i troszkę postprodukcji.
więcej informacji pod adresem http://www.gamedeczone.com/



piątek, 16 kwietnia 2010

Rapunzel-update

The work on this project is slowly but systematically moving forward. There are models, textures and rigs being made as we speak. Krzysiu “Kris” Rusinek did the morphs and rig (CAT) for the horse.

Prace nad shortem powoli ale systematycznie idą do przodu. Powstają modele, textury i rigi. Krzysiu Rusinek (Kris) zrobił morphy i rig (CAT)dla konika.

sobota, 27 marca 2010

Lech "Bieg" commercial

Background - modelling, texturing, lightning, rendering.
As an interesting side note, I can add that pictures hanging in the school hallways were made by my daughter, Ania, age 7 :)

Jako ciekawostkę dodam że obrazki wiszące na tablicach korkowych w korytarzu szkoły są autorstwa mojej córeczki Ani (lat 7) :)













human ark - demoreel 2007 fragment

fragment demoreela Human Ark

human ark - demo reel 2007 - fragment from jaras on Vimeo.

środa, 24 lutego 2010

"Ile waży koń trojański ?"


Projekt który jakiś czas temu robiłem na zlecenie scenografki Joanny Machy do filmu Juliusza Machulskiego "Ile waży koń trojański" Wykonałem model na bazie którego została zrobiona makieta w pracowni modelatorskiej i finalny element scenografii.

sobota, 13 lutego 2010

scenografia

Stage set
Here’s me with my wife, Iza - painting set elements for the TV show "Globtroter".

Razem z moja żoną Izą, malujemy elelmenty scenografii do programu tv "Globtroter"



czwartek, 11 lutego 2010

Mission Rapunzel

Jakiś czas temu CG Talku zostal ogłoszony konkurs "Secret Agent" wymysliłem lekką, zabawną historyjkę i napisałem scenariusz. Kuba Jabłoński przygotował genialne koncepty plastyczne postaci, zamku i otoczenia. Krzysiu Rusinek (Kris) rozrysował storyboard. Rapunzel to oryginalny, niemiecki tytuł bajki o Roszpunce ;) jest tak zakręcony że od razu dostał angaż na tytuł shorta ;)


 

  
  

  
 


środa, 10 lutego 2010

The Lost World

The winner "Lost World"  www.3dm3.com

"Klimat do zmian"

"miasto" - animation, modeling, texturing, lightning, rendering

Duracell Not Yet

"króliczki" Hair &Fur, Lightning, Rendering, Fume FX

Wiedzmin Cinematic

Modeling, Texturing, Lightning, Rendering

reklama Duracell

wersja reklamy z misiami - robiłem futerko, oświetlenie i rendering miśków

Great Constructor

praca wykonana na bazie konceptu Marcina Jakubowskiego. Excellent Award w serwisie 3dtotal


  

reklama Duracell

"króliczki" - Hair & Fur, Lightning, Rendering

reklama społeczna "Polska- Klimat do zmian"

United Nations Climate Change Conference 2008 from bigu on Vimeo.

Discworld

Praca powstała w 2006 roku na mini challenge o tematyce Świata Dysku
autorzy Marcin Klicki, Jarek Handrysik

Ozyrys

Praca powstała również na konkurs grafiki w portalu max3d. Realizowałem ją wspólnie z Marcinem Klickim - znanemu całemu światu jako "Klicek" :)


Forgotten Kingdom

ta praca powstała w 2005 roku na konkurs "Zapomniane miejsca" organizowanym na największym (i najlepszym portalu na świecie;) www.max3d.pl